CustomRenderTexture.wrapUpdateZones
Declaration
public bool wrapUpdateZones;Описание
Когда этот параметр установлен в true, Unity обворачивает зоны обновления вокруг границы текстуры пользовательского рендеринга. В противном случае Unity зажимает зоны обновления на границе текстуры пользовательского рендеринга.