CustomRenderTexture.updatePeriod
Declaration
public float updatePeriod;Описание
Период в секундах, в течение которого Unity обновляет текстуры пользовательского рендеринга в реальном времени. Значение 0.0 означает, что Unity обновляет текстуры пользовательского рендеринга в реальном времени каждый кадр.