Cubemap.SmoothEdges
Declaration
public void SmoothEdges(int smoothRegionWidthInPixels = 1);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| smoothRegionWidthInPixels | Расстояние пикселей от краев, над которыми будет применяться сглаживание. |
Описание
Выполняет сглаживание близких к краю областей.
Помогает компенсировать отсутствие линейной интерполяции по краям кубического отображения в GPU.
Обычно вы хотите вызвать этот метод для кубического отображения, которое будет использоваться для глянцевых отражений.