Unity 6.3
0 онлайн 39 гостей 3 в системе
Вход

Cubemap.SmoothEdges

Declaration

public void SmoothEdges(int smoothRegionWidthInPixels = 1);

Параметры

Параметр Описание
smoothRegionWidthInPixels Расстояние пикселей от краев, над которыми будет применяться сглаживание.

Описание

Выполняет сглаживание близких к краю областей.

Помогает компенсировать отсутствие линейной интерполяции по краям кубического отображения в GPU.

Обычно вы хотите вызвать этот метод для кубического отображения, которое будет использоваться для глянцевых отражений.