Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

Cubemap.format

Declaration

public TextureFormat format;

Описание

Формат пиксельных данных в текстуре (только для чтения).

Используйте это для определения формата текстуры.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Print the format of a given cubemap. public Cubemap cubeMap;

void Start() { if (cubeMap != null) { Debug.Log(cubeMap.format); } else { Debug.Log("No cubemap was assigned, please assing one on the inspector."); } } }