Конструктор CreateGameObjectHierarchyEventArgs
Declaration
public CreateGameObjectHierarchyEventArgs(int instanceId, SceneManagement.Scene scene);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| instanceId | Созданный экземпляр ID из GameObject. |
| сцена | Сцена, содержащая созданные GameObject. |
Описание
Создает новый экземпляр.