Unity 6.3
0 онлайн 81 гостей 3 в системе
Вход

ConvertToPrefabInstanceSettings.changeRootNameToAssetName

Declaration

public bool changeRootNameToAssetName;

Описание

Измените имя корня GameObject, чтобы оно соответствовало имени ассета Префаб, используемого при преобразовании.