Unity 6.3
0 онлайн 68 гостей 3 в системе
Вход

ContactPoint2D.relativeVelocity

Declaration

public Vector2 relativeVelocity;

Описание

Получает относительную скорость двух коллайдеров в точке контакта (только для чтения).

Относительная скорость представляет собой разницу в скорости между двумя движущимися и вращающимися коллайдерами, столкнувшимися в точке контакта.

Дополнительные ресурсы: Rigidbody2D.GetPointVelocity.