Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

ContactFilter2D.minNormalAngle

Declaration

public float minNormalAngle;

Описание

Настраивает фильтр контактов для фильтрации результатов, чтобы включать только контакты с углами нормали столкновения, которые больше этого угла.

Этот параметр используется только в том случае, если useNormalAngle является истинным. Если minNormalAngle установлен на -Mathf.Infinity или Mathf.Infinity, то используется самый низкий возможный угол.

Дополнительные ресурсы: ContactPoint2D.normal.