ConfigurableJoint.swapBodies
Declaration
public bool swapBodies;Описание
Включите это свойство, чтобы поменять порядок, в котором движок физики обрабатывает Rigidbodies, участвующие в соединении. Это приводит к разному движению соединения, но не влияет на Rigidbodies и якоря.
До Unity 3.4 это неправильно применялось ко всем ConfigurableJoints с набором свойств configuredInWorldSpace/. Если вы хотите восстановить поведение более старых версий Unity и используете configuredInWorldSpace, включите это свойство.