Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

ComputeBufferMode.Dynamic

Описание

Динамический буфер.

Используйте это, если буфер часто модифицируется CPU (вызовами ComputeBuffer.SetData или ComputeBuffer.BeginWrite). Unity обычно хранит буферы этого типа в GPU-видимой CPU памяти, чтобы обеспечить быструю CPU загрузку за счет GPU производительности при доступе к буферу. Если содержимое буфера модифицируется, пока GPU читает из него, Unity заставляет GPU видеть содержимое буфера, как оно было во время выдачи команды GPU. Это может создать дополнительные временные копии буфера, которые удаляются после завершения операции GPU.