CompositeCollider2D.GeometryType.Polygons
Описание
Настраивает Composite Collider 2D для создания закрытых контуров для объединенной геометрии коллайдера, состоящей из выпуклых многоугольников.
Полигональная геометрия эквивалентна использованию PolygonCollider2D с контурами полигона из других коллайдеров, которые сливаются, а затем разлагаются на множество выпуклых многогранников, образуя закрытый контурный композит. Внутренняя часть этого закрытого контура регистрирует столкновения или триггеры.
Это, как правило, наименее эффективная геометрия для использования, поскольку она создает множество форм или рёбер. Эти множественные формы вызывают нежелательные столкновения, когда два отдельных коллайдера контактируют друг с другом, даже когда они идеально выстроены. Используйте этот тип геометрии только тогда, когда вам нужно обнаружить внутреннюю часть контура композита, например, когда вы используете триггеры.
Любые внутренние отверстия, вызванные формированием Композита Collider 2D не регистрируют никаких столкновений или триггеров.