Unity 6.3
0 онлайн 74 гостей 3 в системе
Вход

Compass.trueHeading

Declaration

public float trueHeading;

Описание

Направление в градусах относительно географического Северного полюса. (только для чтения)

Значение в этом свойстве всегда измеряется относительно верхней части экрана в его текущей ориентации. Обратите внимание, что если вы хотите, чтобы это свойство содержало допустимое значение, вы также должны включить обновления местоположения, вызвав Input.location.Start(). (Только для чтения)

Примечание: На веб-платформе это свойство возвращает магнитный заголовок.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Update() { // Orient an object to point northward. transform.rotation = Quaternion.Euler(0, -Input.compass.trueHeading, 0); } }