Collider2D.OnCollisionExit2D(Collision2D)
Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| прочие | Данные Collision2D, связанные с этим столкновением. |
Описание
Отправляется, когда коллайдер на другом объекте перестает касаться коллайдера этого объекта (2D только физика).
Дополнительная информация о включенных объектах сообщается в параметре Collision2D, передаваемом во время вызова.
Примечания: События столкновения будут отправляться на отключенный MonoBehaviours, чтобы позволить включить Поведение в ответ на столкновения.
Дополнительные ресурсы: Collision2D class, OnCollisionEnter2D, OnCollisionStay2D.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { int bumpCount; void OnCollisionExit2D(Collision2D collision) { if (collision.gameObject.tag == "DodgemCar") { bumpCount++; } } }