Collider.material
Declaration
public PhysicsMaterial material;Описание
Материал, используемый коллайдером.
Если коллайдеры совместно используют материал, то он будет дублировать материал и присваивать его коллайдеру.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { // Expose properties in the inspector for easy adjustment. float dynFriction; float statFriction;
Collider coll;
void Start() { coll = GetComponent<Collider>();
coll.material.dynamicFriction = dynFriction; coll.material.staticFriction = statFriction; } }