Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

Collider.material

Declaration

public PhysicsMaterial material;

Описание

Материал, используемый коллайдером.

Если коллайдеры совместно используют материал, то он будет дублировать материал и присваивать его коллайдеру.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Expose properties in the inspector for easy adjustment. float dynFriction; float statFriction;

Collider coll;

void Start() { coll = GetComponent<Collider>();

coll.material.dynamicFriction = dynFriction; coll.material.staticFriction = statFriction; } }