Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

ClosestPointCommand Constructor

Declaration

public ClosestPointCommand(Vector3 point, int colliderInstanceID, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale);

Параметры

Параметр Описание
пункт Местоположение, к которому вы хотите найти ближайшую точку.
colliderInstanceID ID из Collider, на котором вы найдете ближайшую точку.
должность Положение Collider.
ротация Вращение Collider.
шкала Глобальный масштаб Collider.

Описание

Создайте ClosestPointCommand, используя экземпляр ID из Collider.

Declaration

public ClosestPointCommand(Vector3 point, Collider collider, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale);

Параметры

Параметр Описание
пункт Местоположение, к которому вы хотите найти ближайшую точку.
коллайдер Collider, на котором вы найдете ближайшую точку.
должность Положение Collider.
ротация Вращение Collider.
шкала Глобальный масштаб Collider.

Описание

Расписание пакета ближайших точек, которые выполняются в задании.

Может быть вызван только из главного потока, так как компоненты Unity недоступны вне основного потока. В потоковом контексте используйте другой конструктор, который принимает экземпляр ID вместо этого.