Unity 6.3
0 онлайн 57 гостей 3 в системе
Вход

ClipAnimationMaskType.CreateFromThisModel

Описание

Маска, содержащая все преобразования в файле, будет создана внутренне.

Для Humanoid rig, unity преобразует все трансформации анимации в мышечную анимацию, эти трансформации нельзя редактировать в маске. Дополнительные ресурсы: ModelImporterClipAnimation.maskType.