CharacterController.skinWidth
Declaration
public float skinWidth;Описание
Ширина коллизионной кожи персонажа.
Определяет оболочку вокруг персонажа, в которой будут генерироваться контакты движком физики. Используйте его, чтобы избежать проблем с числовой точностью.
Это зависит от масштаба мира, но должно быть небольшим, положительным, не нулевым значением.