Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

CharacterController.skinWidth

Declaration

public float skinWidth;

Описание

Ширина коллизионной кожи персонажа.

Определяет оболочку вокруг персонажа, в которой будут генерироваться контакты движком физики. Используйте его, чтобы избежать проблем с числовой точностью.

Это зависит от масштаба мира, но должно быть небольшим, положительным, не нулевым значением.