Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

CanvasRenderer.CreateUIVertexStream

Declaration

public static void CreateUIVertexStream(List<UIVertex> verts, List<Vector3> positions, List<Color32> colors, List<Vector4> uv0S, List<Vector4> uv1S, List<Vector3> normals, List<Vector4> tangents, List<int> indices);
public static void CreateUIVertexStream(List<UIVertex> verts, List<Vector3> positions, List<Color32> colors, List<Vector4> uv0S, List<Vector4> uv1S, List<Vector4> uv2S, List<Vector4> uv3S, List<Vector3> normals, List<Vector4> tangents, List<int> indices);

Описание

Преобразовать набор вершинных компонент в поток UIVertex.