Unity 6.3
0 онлайн 9 гостей 3 в системе
Вход

CameraProjectionCache.WorldToScreenPoint

Declaration

public Vector2 WorldToScreenPoint(Vector3 worldPoint);

Параметры

Параметр Описание
worldPoint Точка в мировом пространстве.

Возвращаемое значение

Vector2 Преобразованная точка в пространстве экрана.

Описание

Преобразует позицию из мирового пространства в экранное пространство с помощью кэшированной проекции камеры и окна просмотра.