CameraEditorUtils.PerspectiveClipToWorld
Declaration
public static Vector3 PerspectiveClipToWorld(Matrix4x4 clipToWorld, Vector3 viewPositionWS, Vector3 positionCS);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| clipToWorld | Клип на мировой матрицы для использования. |
| viewPositionWS | Положение зрителя в мировом пространстве. |
| positionCS | Позиция в пространстве клипа. |
Возвращаемое значение
Vector3 Соответствующая мировая космическая позиция.
Описание
Вычислить пространственное положение точки в пространстве клипа.
Компонент z будет использован для получения точки на расстоянии z от зрителя.