Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

CameraEditorUtils.PerspectiveClipToWorld

Declaration

public static Vector3 PerspectiveClipToWorld(Matrix4x4 clipToWorld, Vector3 viewPositionWS, Vector3 positionCS);

Параметры

Параметр Описание
clipToWorld Клип на мировой матрицы для использования.
viewPositionWS Положение зрителя в мировом пространстве.
positionCS Позиция в пространстве клипа.

Возвращаемое значение

Vector3 Соответствующая мировая космическая позиция.

Описание

Вычислить пространственное положение точки в пространстве клипа.

Компонент z будет использован для получения точки на расстоянии z от зрителя.