Unity 6.3
0 онлайн 30 гостей 3 в системе
Вход

Camera.SetReplacementShader

Declaration

public void SetReplacementShader(Shader shader, string replacementTag);

Описание

Сделать рендеринг камеры с заменой шейдера.

См. страницу Рендирование с замененными шейдерами для подробностей.

Если аргумент replacementTag не используется, передайте пустую строку в качестве значения.

После вызова этой функции, камера будет рендировать свой вид с заменой шейдеров. Вызов ResetReplacementShader для возврата к нормальному рендерингу.

Дополнительные ресурсы: Рендирование с замененными шейдерами, ResetReplacementShader, RenderWithShader.