Unity 6.3
0 онлайн 21 гостей 3 в системе
Вход

Camera.CameraCallback

Declaration

public delegate void CameraCallback(Camera cam);

Описание

Тип делегирования для обратных вызовов камеры.

Используйте это с Camera.onPreCull, Camera.onPreRender или Camera.onPostRender для получения обратных вызовов, когда любая камера выполняет рендеринг.

Camera, который вызывает обратный вызов, будет передан в качестве аргумента.

Дополнительные ресурсы: onPreCull, onPreRender, onPostRender.