Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

Camera.renderingPath

Declaration

public RenderingPath renderingPath;

Описание

Путь отображения, который должен использоваться, если это возможно.

В некоторых ситуациях может оказаться невозможным использовать указанный путь рендеринга. В этом случае рендеринг автоматически использует другой путь; например, если базовый файл GPU/platform не поддерживает запрашиваемое, или какая-то другая ситуация вызывает резервирование.

По этой причине мы также предоставляем свойство только для чтения actualRenderingPath, что позволяет определить, какой путь на самом деле используется.

Дополнительные ресурсы: actualRenderingPath, RenderingPath.