Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

Camera.rect

Declaration

public Rect rect;

Описание

Где на экране камера отображается в нормализованных координатах.

В rectнижний левый угол экрана равен (0,0), а верхний правый угол экрана равен (1,1).

using UnityEngine;

// Change the width of the viewport each time space key is pressed

public class ExampleClass : MonoBehaviour { private Camera cam;

void Start() { cam = Camera.main; }

void Update() { if (Input.GetKey("space")) { // choose the margin randomly float margin = Random.Range(0.0f, 0.3f); // setup the rectangle cam.rect = new Rect(margin, 0.0f, 1.0f - margin * 2.0f, 1.0f); } } }