Camera.forceIntoRenderTexture
Declaration
public bool forceIntoRenderTexture;Описание
Следует ли принуждать камеру к рендерингу в RenderTexture.
Если установлено true, то рендеринг камеры всегда будет происходить в RenderTexture, а не прямо в backbuffer. Это может быть полезно, если у вас нет эффектов изображения, но вы хотите использовать командные буферы для действий на текущем объекте рендеринга.