Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

Camera.barrelClipping

Declaration

public float barrelClipping;

Описание

Обрезка камеры. Чтобы использовать это свойство, включите UsePhysicalProperties.

Сила эффекта «кошачий глаз» на боке (оптическая виньетировка).