BuildPlayerWithProfileOptions.locationPathName
Declaration
public string locationPathName;Описание
Путь, по которому будет построено приложение.
Путь, который вы указываете, должен заканчиваться правильным расширением для формата файла, который вы будете создавать. Этот путь не будет изменен Unity. Задайте формат файла с помощью EditorUserBuildSettings.buildAppBundle.
- Если ваш файл является пакетом Android, завершите
locationPathNameс.apk. - Если ваш файл является пакетом приложений Android, завершите
locationPathNameс.aab.
Дополнительные ресурсы: EditorUserBuildSettings.GetBuildLocation, Требования к пути сборки для целевых платформ.