Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

BuildPlayerOptions.locationPathName

Declaration

public string locationPathName;

Описание

Указывает путь для создания приложения.

Значение locationPathName определяет как местоположение, так и имя файла компилируемого приложения. Этот путь может быть либо относительным к каталогу проекта, либо абсолютным.

Unity не изменяет этот путь автоматически, поэтому вы должны включить правильное имя файла и расширение в зависимости от целевой платформы. Если каталог не существует, Unity создает каталог автоматически во время процесса сборки.

Руководство:

  • Путь должен включать выбранное имя файла. Например, Builds/MyApp.apk для Android, Builds/MyApp.exe для Windows. Unity не добавляет расширения автоматически.
  • Для пакета Android используйте расширение .apk, а для пакета приложений Android используйте расширение .aab.
  • Для Windows используйте расширение .exe.
  • Для macOS используйте расширение .app.
  • Если путь относителен (e.g., Builds/MyApp), то Unity будет рассматривать его относительно корневого каталога проекта.
  • Чтобы разместить сборку вне каталога проекта, укажите абсолютный путь, например C:/MyBuilds/MyApp.exe.

Не используйте следующие каталоги проектов для locationPathName:

  • Ассеты/
  • ProjectSettings/
  • Библиотека/
  • Пакеты/
  • UserSettings/

Примечание: Пути, указывающие непосредственно на рабочий стол пользователя, не допускаются.

Дополнительные сведения см. в Ссылка на путь построения платформы.