Unity 6.3
0 онлайн 44 гостей 3 в системе
Вход

BuildPipeline.GetPlayerConnectionInitiateMode

Declaration

public static PlayerConnectionInitiateMode GetPlayerConnectionInitiateMode(BuildTarget targetPlatform, BuildOptions buildOptions);

Описание

Возвращает режим, используемый в настоящее время игроками для инициирования подключения к хосту.