BuildPipeline.BuildCanBeAppended
Declaration
public static CanAppendBuild BuildCanBeAppended(BuildTarget target, string location);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| Цель | BuildTarget для создания. |
| местоположение | Путь, по которому Unity строит приложение. |
Возвращаемое значение
CanAppendBuild Возвращает значение перечисления UnityEditor.CanAppendBuild, показывающее, может ли Unity дополнить сборку.
Описание
Проверяет, может ли Unity добавить сборку.