BuildPipeline.isBuildingPlayer
Declaration
public static bool isBuildingPlayer;Описание
Возвращает true, когда Unity активно строит Игрока или AssetBundles
Этот параметр возвращает true во время сборок Player (BuildPipeline.BuildPlayer) и сборок AssetBundle (BuildPipeline.BuildAssetBundles). Он может быть использован для проверки контекста внутри кода скрипта, который может быть запущен во время сборки, например, когда ExecuteAlways используется на MonoBehaviour.