BuildCompression.LZ4Runtime
Declaration
public static BuildCompression LZ4Runtime;Описание
LZ4 Сжатие для повторного сжатия во время выполнения.
Сжатие LZ4 приводит к большему размеру сжатых файлов, чем LZ4HC и LZMA, но не требует распаковки всего пакета перед использованием. LZ4 является алгоритмом, основанным на блоках, и поэтому при загрузке объектов из пакета, сжатого LZ4, только соответствующие блоки для этого объекта распаковываются. Это происходит в режиме реального времени, то есть нет времени ожидания для распаковки всего пакета перед использованием. Формат LZ4 был введен в Unity 5.3 и был недоступен в предыдущих версиях.
Этот BuildCompression поддерживается только для повторного сжатия пакетов ассетов во время выполнения и недоступен для создания пакетов ассетов. Используйте LZ4 для создания пакетов ассетов.