BuildAssetBundleOptions.StripUnatlasedSpriteCopies
Описание
Используется для предотвращения дублирования текстуры, когда на неё ссылаются в нескольких пакетах. Это в основном происходит с системами частиц. Новое поведение не дублирует текстуру, если спрайт не принадлежит к атласу. Использование этого флага является желаемым поведением, но не установлено по умолчанию по причинам обратной совместимости.