Unity 6.3
0 онлайн 68 гостей 3 в системе
Вход

StrippingInfo.GetReasonsForIncluding

Declaration

public IEnumerable<string> GetReasonsForIncluding(string entityName);

Параметры

Параметр Описание
entityName Имя модуля движка, класса или другой сущности, присутствующей в сборке.

Возвращаемое значение

IEnumerable<string> Список модулей, классов или других объектов, которые вызвали включение указанного объекта в сборку.

Описание

Возвращает список зависимостей или причин, по которым данный объект был включен в сборку.

В возвращаемом списке строк могут быть имена компонентов, внутренних объектов движка, других модулей или иные удобочитаемые причины. Чтобы получить больше сведений, передайте каждую строку обратно в GetReasonsForIncluding.

Например, вызов GetReasonsForIncluding("Physics Module") может возвратить список, включающий "Rigidbody", а затем вы можете вызвать GetReasonsForIncluding("Rigidbody"), чтобы получить дополнительную информацию о том, какие сцены или ассеты используют компонент Rigidbody.