PackedAssetInfo.packedSize
Declaration
public ulong packedSize;Описание
Размер в байтах упакованного ассета.
Это размер до любого сжатия. Фактический размер на диске может быть меньше, когда файл хранится внутри Unity Архива (e.g. в случае AssetBundle, или Проигрывателя, построенного с BuildOptions.CompressWithLz4HC).
Примечание: между пакетными ассетами могут быть вставлены дополнительные байтовые прокладки, добавленные для целей выравнивания. Из-за этого отклонение + packedSize может быть немного меньше, чем отклонение следующего элемента в массиве PackedAsset.
Дополнительные ресурсы: PackedAssets._contents