Unity 6.3
0 онлайн 87 гостей 3 в системе
Вход

BuildProfile.GetActiveComponent

Declaration

public static T GetActiveComponent();

Возвращаемое значение

T Тип компонента Settings для получения. Ожидается реализация ScriptableObject или PlayerSettings.

Описание

Возвращает компонент типа T из активного профиля сборки. Для PlayerSettingsвозвращает глобальный резерв, если не найден компонент PlayerSettings. Возвращает null, если компонент недоступен.

Примечание: Эта функция ограничена ScriptableObject типы или PlayerSettings.