BuildPipelineContext.DependOnAsset
Declaration
public static void DependOnAsset(Object asset);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| ассеты | Объект Unity из ассета. |
Описание
Позволяет указать, что Scene зависит от содержимого ассета, предоставленного напрямую.
Перестроение Scene будет инициировано, если выполняется условие: * если ассет или какая-либо из его зависимостей изменяется.