BoxcastCommand.ScheduleBatch
Declaration
public static Unity.Jobs.JobHandle ScheduleBatch(NativeArray<BoxcastCommand> commands, NativeArray<RaycastHit> results, int minCommandsPerJob, int maxHits, Unity.Jobs.JobHandle dependsOn);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| команды | NativeArray из BoxcastCommand для выполнения. |
| результаты | NativeArray или RaycastHit, где хранятся результаты выполнения команд. |
| minCommandsPerJob | Минимальное число команд, выполняемых в одном задании. |
| maxHits | Максимальное количество коллайдеров, в которые может попасть BoxCast. |
| dependsOn | JobHandle задания, которое должно быть выполнено до выполнения отливки коробки. |
Возвращаемое значение
JobHandle Возвращает JobHandle задания, которое будет выполнять отливку коробки.
Описание
Расписывает пакет boxcasts для выполнения в задании.
Declaration
public static Unity.Jobs.JobHandle ScheduleBatch(NativeArray<BoxcastCommand> commands, NativeArray<RaycastHit> results, int minCommandsPerJob, Unity.Jobs.JobHandle dependsOn);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| команды | NativeArray из BoxcastCommand для выполнения. |
| результаты | NativeArray или RaycastHit, где хранятся результаты выполнения команд. |
| minCommandsPerJob | Минимальное число команд, выполняемых в одном задании. |
| dependsOn | JobHandle задания, которое должно быть выполнено до выполнения отливки коробки. |
Возвращаемое значение
JobHandle Возвращает JobHandle задания, которое будет выполнять отливку коробки.
Описание
Расписывает пакет boxcasts для выполнения в задании.
По умолчанию maxHits в этом варианте имеет значение 1.