Unity 6.3
0 онлайн 74 гостей 3 в системе
Вход

BoxcastCommand.ScheduleBatch

Declaration

public static Unity.Jobs.JobHandle ScheduleBatch(NativeArray<BoxcastCommand> commands, NativeArray<RaycastHit> results, int minCommandsPerJob, int maxHits, Unity.Jobs.JobHandle dependsOn);

Параметры

Параметр Описание
команды NativeArray из BoxcastCommand для выполнения.
результаты NativeArray или RaycastHit, где хранятся результаты выполнения команд.
minCommandsPerJob Минимальное число команд, выполняемых в одном задании.
maxHits Максимальное количество коллайдеров, в которые может попасть BoxCast.
dependsOn JobHandle задания, которое должно быть выполнено до выполнения отливки коробки.

Возвращаемое значение

JobHandle Возвращает JobHandle задания, которое будет выполнять отливку коробки.

Описание

Расписывает пакет boxcasts для выполнения в задании.

Declaration

public static Unity.Jobs.JobHandle ScheduleBatch(NativeArray<BoxcastCommand> commands, NativeArray<RaycastHit> results, int minCommandsPerJob, Unity.Jobs.JobHandle dependsOn);

Параметры

Параметр Описание
команды NativeArray из BoxcastCommand для выполнения.
результаты NativeArray или RaycastHit, где хранятся результаты выполнения команд.
minCommandsPerJob Минимальное число команд, выполняемых в одном задании.
dependsOn JobHandle задания, которое должно быть выполнено до выполнения отливки коробки.

Возвращаемое значение

JobHandle Возвращает JobHandle задания, которое будет выполнять отливку коробки.

Описание

Расписывает пакет boxcasts для выполнения в задании.

По умолчанию maxHits в этом варианте имеет значение 1.