BoxcastCommand Constructor
Declaration
public BoxcastCommand(Vector3 center, Vector3 halfExtents, Quaternion orientation, Vector3 direction, QueryParameters queryParameters, float distance);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| центр | Центр коробки. |
| halfExtents | Половина размера коробки в каждом измерении. |
| ориентация | Вращение коробки. |
| направление | Направление, в котором следует развертывать коробку. |
| расстояние | Максимальная длина литья. |
| queryParameters | Структура для указания дополнительных параметров для пакетного запроса, таких как маска слоя, триггеры попаданий и задние поверхности попаданий. |
Описание
Создает BoxcastCommand.
Эта команда запускается в сцене физики по умолчанию.
Declaration
public BoxcastCommand(PhysicsScene physicsScene, Vector3 center, Vector3 halfExtents, Quaternion orientation, Vector3 direction, QueryParameters queryParameters, float distance);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| physicsScene | Сцена физики, в которой будет выполняться команда. |
| центр | Центр коробки. |
| halfExtents | Половина размера коробки в каждом измерении. |
| ориентация | Вращение коробки. |
| направление | Направление, в котором следует развертывать коробку. |
| расстояние | Максимальная длина литья. |
| queryParameters | Структура для указания дополнительных параметров для пакетного запроса, таких как маска слоя, триггеры попаданий и задние поверхности попаданий. |
Описание
Создает BoxcastCommand.
Declaration
Obsolete public BoxcastCommand(Vector3 center, Vector3 halfExtents, Quaternion orientation, Vector3 direction, float distance, int layerMask);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| центр | Центр коробки. |
| halfExtents | Половина размера коробки в каждом измерении. |
| ориентация | Вращение коробки. |
| направление | Направление, в котором следует развертывать коробку. |
| расстояние | Максимальная длина литья. |
| layerMask | LayerMask, который используется для выборочного фильтрования коллайдеров, которые рассматриваются при создании коробки. |
Описание
Создает BoxcastCommand.
Эта команда запускается в сцене физики по умолчанию.
Declaration
Obsolete public BoxcastCommand(PhysicsScene physicsScene, Vector3 center, Vector3 halfExtents, Quaternion orientation, Vector3 direction, float distance, int layerMask);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| physicsScene | Сцена физики, в которой будет выполняться команда. |
| центр | Центр коробки. |
| halfExtents | Половина размера коробки в каждом измерении. |
| ориентация | Вращение коробки. |
| направление | Направление, в котором следует развертывать коробку. |
| расстояние | Максимальная длина литья. |
| layerMask | LayerMask, который используется для выборочного фильтрования коллайдеров, которые рассматриваются при создании коробки. |
Описание
Создает BoxcastCommand.