Bounds.size
Declaration
public Vector3 size;Описание
Общий размер коробки. Это всегда в два раза больше, чем extents.
size.x — ширина, size.y — высота и size.z — глубина коробки. Обратите внимание, что размер дается в мировых размерах. Боунд, окружающий высокого человека, может иметь size.y приблизительно 2.0f, что означает тело высотой 2 метра.
//This script outputs the size of the Collider bounds to the console
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { Collider m_Collider; Vector3 m_Size;
void Start() { //Fetch the Collider from the GameObject m_Collider = GetComponent<Collider>();
//Fetch the size of the Collider volume m_Size = m_Collider.bounds.size;
//Output to the console the size of the Collider volume Debug.Log("Collider Size : " + m_Size); } }