Unity 6.3
0 онлайн 58 гостей 3 в системе
Вход

Awaitable.FixedUpdateAsync

Declaration

public static Awaitable FixedUpdateAsync(CancellationToken cancellationToken);

Описание

Возобновляет выполнение на следующем кадре обновления с исправлением.

Примечание: Этот метод может быть вызван только из главного потока и всегда завершается на главном потоке. Кроме того, в Редакторе этот Awaitable завершится только когда игра играет (в противном случае он никогда не завершится).