Unity 6.3
0 онлайн 74 гостей 3 в системе
Вход

AvatarMask.AddTransformPath

Declaration

public void AddTransformPath(Transform transform, bool recursive = true);
public void AddTransformPath(Transform transform);

Параметры

Параметр Описание
преобразование Преобразование для добавления в AvatarMask.
рекурсивный Добавить также все дочерние объекты указанного преобразования.

Описание

Добавляет путь преобразования в AvatarMask.