Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

AudioSource.maxDistance

Declaration

public float maxDistance;

Описание

Расстояние, на котором звук либо становится неслышимым, либо прекращает ослабление, в зависимости от режима отключения.

AudioRolloffMode.Linear: Для линейного режима rolloff, maxDistance — это точка, где громкость достигает нуля и звук становится не слышным.

AudioRolloffMode.Custom: Для пользовательского режима rolloff, maxDistance устанавливает границы расстояния кривой. Любое расстояние за пределами этого расстояния содержит последнее доступное значение.

AudioRolloffMode.Logarithmic: Для логарифмического режима rolloff, источник аудио игнорирует эту настройку. Звук будет продолжать уменьшаться с расстоянием бесконечно.