Unity 6.3
0 онлайн 58 гостей 3 в системе
Вход

AudioSource.ignoreListenerVolume

Declaration

public bool ignoreListenerVolume;

Описание

Это делает источник звука не принимать во внимание громкость аудио слушателя.

Включите эту опцию при воспроизведении музыки. При воспроизведении музыки вам нужна отдельная настройка, на которую не влияет обычная громкость звука.