Unity 6.3
0 онлайн 70 гостей 3 в системе
Вход

AudioSource.ignoreListenerPause

Declaration

public bool ignoreListenerPause;

Описание

Позволяет воспроизводить AudioSource, даже если AudioListener.pause установлено в true. Это полезно для звуков элементов меню или фоновой музыки в меню паузы.

Это свойство может быть установлено только с помощью скрипта и не является серийным.