Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

AudioLowPassFilter.lowpassResonanceQ

Declaration

public float lowpassResonanceQ;

Описание

Определяет, насколько снижен саморезонанс фильтра.

Более высокий низкочастотный резонанс Q указывает на более низкую скорость потери энергии i.e. колебания исчезают медленнее.

Значение низкочастотного резонанса Q меняется от 1.0 до 10.0. По умолчанию = 1.0.

using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioLowPassFilter))] public class Example : MonoBehaviour { // Moves the Lowpass Resonance Quality Factor from 0 to 10 following a Sinus function // Attach this to an audio source with a LowPassFilter to listen to it working.

void Update() { GetComponent<AudioLowPassFilter>().lowpassResonanceQ = (Mathf.Sin(Time.time) * 5 + 5); } }