Unity 6.3
0 онлайн 3 гостей 3 в системе
Вход

ControlContext.SendMessage

Declaration

public Audio.ProcessorInstance.Response SendMessage(Audio.ProcessorInstance processorInstance, ref T message);

Возвращаемое значение

Ответ ProcessorInstance.Response.Handled если сообщение подтверждено и обработано, ProcessorInstance.Response.Unhandled если не подтверждено или игнорируется.

Описание

Отправить сообщение с фрагментом данных, который должен быть немедленно оценен ProcessorInstance.IControl_1.OnMessage.

Это будет передано в по ссылке, так что они могут изменить его.