Unity 6.3
0 онлайн 65 гостей 3 в системе
Вход

AudioMixer.TransitionToSnapshots

Declaration

public void TransitionToSnapshots(AudioMixerSnapshot[] snapshots, float[] weights, float timeToReach);

Параметры

Параметр Описание
снимки Набор снимков для смешивания.
весы Указанные веса смешивания для снимков.
timeToReach Относительное время, за которое смешивание должно достигнуть любого текущего состояния.

Описание

Переходит к взвешенной смеси указанных снимков. Это удобно для игр, где игровое состояние задаётся как континуум между состояниями, или для интерполяции снимков по триангулированному положению на карте.