AudioMixer.TransitionToSnapshots
Declaration
public void TransitionToSnapshots(AudioMixerSnapshot[] snapshots, float[] weights, float timeToReach);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| снимки | Набор снимков для смешивания. |
| весы | Указанные веса смешивания для снимков. |
| timeToReach | Относительное время, за которое смешивание должно достигнуть любого текущего состояния. |
Описание
Переходит к взвешенной смеси указанных снимков. Это удобно для игр, где игровое состояние задаётся как континуум между состояниями, или для интерполяции снимков по триангулированному положению на карте.