Unity 6.3
0 онлайн 13 гостей 3 в системе
Вход

AssetDatabase.TryGetAssetFolderInfo

Declaration

public static bool TryGetAssetFolderInfo(string path, out bool rootFolder, out bool immutable);

Параметры

Параметр Описание
путь Относительный или абсолютный путь проекта к файлу или папке.
rootFolder Это значение будет установлено в true, если указанный путь является корневой папкой в AssetDatabase.
неизменный Это значение будет истинным, если указанный файл или папка не может быть изменен AssetDatabase.

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если указанный путь находится в папке, управляемой AssetDatabase, false в противном случае.

Описание

Получить AssetDatabase информацию о папке.

Этот метод может быть использован для того, чтобы узнать, отслеживается ли путь AssetDatabase. Если путь отслеживается, то файлы, добавленные в эту папку, будут иметь файл .meta, добавленный вместе с ними, и будут импортированы и доступны в текущем проекте Unity. Аргументы out могут быть использованы для получения дополнительной информации о заданном пути. — rootFolder является истинным, если заданный путь является корнем отслеживаемого пути на вашем диске. Например, папка Assets является корнем. — immutable является истинным, если заданный путь находится в корневой папке, зарегистрированной с флагом immutable. Например, файлы в пакете, добавленном из реестра менеджера пакетов, будут неизменным.