Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

ArticulationBody.Sleep

Declaration

public void Sleep();

Описание

Принуждает тело к сну.

Обычно используется для вызова из Awake, чтобы при запуске привести в спящее состояние тело артикуляции. См. Rigidbodies Overview в руководстве для более подробной информации о Rigidbody/ArticulationBody sleep.